第17章 迷宫怪物增加与契灵神像 (第1/3页)

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现在的冒险者大致分为两拨。

一波以见习和初级冒险者为首,专门在传送门附近解决普通史莱姆和走地菇。

毕竟这个奇特空间的魔物不会掉落纳灵水晶,而是直接反哺给击杀者修为。

比起自己修炼,要快上不少。

遇上普通史莱姆是常态,碰上走地菇就是惊喜。

另一波则是以中高级冒险者为首,疯狂的扫荡附近的精英史莱姆,运气不好,就会被史莱姆大汉一顿暴打。

好在大家都有意识地扎堆,并没有离开太远。

互相支援起来速度也很快,再加上不少小队都有牧师队员,虽然大多数都是初级。

也大大的降低了被踢出迷宫的数量。

当然,在知道没有生命危险的情况下,胆大的冒险者开始向不朽迷宫靠近。

这可让颜牧有些犯愁。

还想着先兑换领主级BOSS来着,看样子要延期了。

目前不朽迷宫高墙内部数十公里依旧是平原,那些进来的冒险者大都在平原附近。

再往里走,就是森林地区,当然也不一定。

有些高墙入口一进入就是森林,也有沼泽的。

并不固定。

思考片刻,还是选择了增加两种迷宫怪物。

要不然确实有些单调了。

丛林狼自然必须安排上,这可是眼馋了很久的怪物。

寒洞魔蛛也得安排上,和丛林狼的价格相同。

【丛林狼(普通):

随机栏位(敏捷强化6、力量强化6、嗜血1)

生命400

魔力50

攻击55

敏捷45

自带技能:

嗜血:攻击造成的伤害会有10%转化成自身血量。

爪击:攻击附带流血效果,造成55伤害+11流血伤害。

撕咬:对敌人进行撕咬攻击,造成82.5伤害+11流血伤害。

隐匿:发现敌人后会隐匿身形,缓慢靠近敌人,在攻击敌人背部时造成110伤害。】

本来还想着要不要也把它整成史莱姆王那种类人怪物呢。

稍作思考,就放弃了。

还是等到弄出精英怪后,格子足够了再说。

嗜血技能则是这次抽到的三个紫色

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